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Noticias y Actualizaciones.

RGJuego de Rol de Naruto 1d10, por David León Molero a las 22:55 - 10-10-2008

Naruto d10 es un juego de rol puro que utiliza un sistema de dados de 10 caras, con elementos de juegos como Mundo de Tinieblas, Exaltado y WitchHunter entre otros. El juego proporciona ideas para ambientar partidas en el contexto de la serie o para basarlas en otros espacios temporales. El Libro de Reglas son más de 130 páginas con reglas para Narradores y creación de personajes, información sobre el mundo de Naruto, compendio de armas, fichas de antagonistas, listado de méritos y defectos y muchos otros datos. El Libro de Clanes ofrece un recopilatorio de diversos Clanes y Familias opcionales a los que puede pertenecer un personaje, cada uno con sus Jutsus y habilidades especiales de su Clan. Próximamente se publicará el Libro de Jutsus, para completar el juego, que detallará un compendio de Jutsus para cualquier personaje.

Estos son los enlaces donde está disponible el juego:

Aquí hay 2 mirrors para el Libro de Reglas y la imagen de portada y detalles:
http://www.academianinja.es/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=3199

Aquí hay 2 mirrors para el Libro de Clanes y la imagen de portada y detalles:
http://www.academianinja.es/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=736

RGConcurso Maldición de Sangre, por Gastón Flores a las 19:04 - 04-10-2008

Pues sí, estoy llamando a un concurso para diseñar maldiciones.

Pues bajar las bases aquí. Dejo un extracto de la convocatoria para que puedas darte una idea:

* Para difundir el ashcan (versión de prueba) del juego, incentivar que la gente lo lea y, sobre todo, lo pruebe y me envíe comentarios y críticas para poder mejorarlo. He decidido abrir este concurso, en el cual debes diseñar una maldición ancestral y los personajes que la sufrirán.

* Para participar solo debes leer estas reglas, aunque te aconsejo que leas también la primera versión del juego (puedes encontrarla en Rolero.net, en la Biblioteca de Alejandría).

* La convocatoria se abre el 23 de septiembre, y tienes hasta el 26 de octubre a las 24 horas de Argentina para enviar tu maldición. A partir de entonces me tomaré un mínimo de una semana y un máximo de dos (será convenientemente avisado) para leerlas y declarar los ganadores.

* Solo puedes enviar una maldición por persona, así que ¡piénsala bien!

* Cualquier duda sobre las reglas puedes plantearla en kapitanhidalgo@gmail.com, y será respondida a la brevedad.

Actualmente estoy escribiendo el segundo ashcan del juego, así que el premio será la publicación de todas las maldiciones en ese ashcan, con los ganadores convenientemente identificados y reconocidos.

Espero muchas contribuciones! Una de las cosas que me ha dejado este juego es que, en todas las ocasiones en que una partida arrancó y no terminó, siempre dejó una ambientación, una maldición, varios elementos muy buenos, dignos de cualquier juego publicable. Así que espero justamente eso, mucha creatividad usando el juego como base.

RGFanzine Rolero #4, por El Senado a las 11:20 - 02-10-2008

Ya tenemos entre nosotros, recien salido del horno, las increibles aventuras del bar… esto… los artículos de diversas índoles roleras de los chicos de rolero.net.

A saber, nos traen lo siguiente:

* La tira cómica: Un nuevo e iracundo destello del sentido del humor que nos caracteriza. Hoy: Diseñadores de juegos, esa raza extraña y única.
* Fudgequest II: Zonk sigue su conversión de Runequest a Fudge.
* Blue Planet: Starkmad nos trae una reseña de un cyberpunk pasado por agua. O algo así.
* Wonderful World: Trukulo… bueno, trukulo ha vuelto a olvidarse de tomarse las pastillas.
* Sacado de los Titulares: Tirano nos enseña como meter noticias reales para Esoterroristas, con sistema gumshoe.
* Creacion de campañas II: Las hormigas. Theck sigue enseñandonos diversas formas de afrontar una campaña. Coged la lupa.
* Ayuda de juego: Caza Scyk. Miguel de Rojas nos trae fuerza para acompañarnos en un caza espacial de Star Wars Galaxies.
* ReV: Atrapados en una Meta-Espiral Temporal. Traducción de Koña (que tampoco se tomó las pastillas) de un vivo muy especial. Muy especial. Muy especial.
* Naces, creces, roleas y … te matan el PJ. Elwood nos dará un recorrido por la vida de todo rolero que se precie. Desde que coge su primer dado, hasta su primera kat… esto… hasta que aprende a interpretar y molestar con cosas raras como coherencia de la histora.
* Informática para torpes. Trukulo nos descubre los secretos de los juankers, esos tios sexys con granos y gafas de culo de botella que … ¿Qué hace ahí una foto de Angelina Jolie?
* WWZ. Werden se sumerge en las visceras de los zombies para presentarnos en sociedad, y explicar como aprovechar roleramente, el bombazo de Max Brooks. Guerra Mundial Z.

¿Aún quieres más? Pues escribelo y nos lo mandas.

ZONuevos juegos Print&Play, por Meroka a las 10:46 - 30-09-2008

Pello Xabier Altadill Izura nos ha enviado los enlaces a dos juegos de libre distribución de la categoría Print&Play.

Estos juegos son Izar Ilun, de ambientación espacial. El sistema de este juego libre está, como es obvio, basado en otros juegos: la idea de la exploración espacial de Starflight, el tipo de juego de Twilight Imperium, el sistema de producción de Colonos de Catán y la sencillez del Monopoly: aquí se pueden hipotecar planetas, cobrar derecho de tránsito por ellos y destruir los planetas de los otros. Crear, comprar, comerciar ó guerrear, todas son opciones válidas. Sólo depende de tí y del resto de jugadores el cómo se llevará a cabo la partida, así como el posible final de la misma.

El otro juego a destacar es Cube, basado en la trilogía de películas de mismo nombre. Como presos dentro del Cubo, nuestra misión es escapar, pero cada nuevo cubo, cada nueva habitación, puede ser una trampa mortal ¿lograrás salir y sobrevivir?

Dos juegos libres para pasar un buen rato con los amigos ¿a qué estáis esperando para imprimirlos y jugar?

LadderNuevo scn validado para el Ladder, por Jordi Guillén a las 20:31 - 29-09-2008

Gracias a Von Paulus y a José Portugal tenemos un nuevo scn disponible para disputar en el Ladder.

Se trata del scn Misnk para Allied General que ya podeis encontrar en la lista de scns disponibles.

Saludos y buena caza.

Jordi

RGDesde el Sótano nº 57, por Meroka a las 11:19 - 17-09-2008

Ya está disponible el número 57 de Desde el Sótano, la publicación gratuita de Ediciones Sombra. El índice es de los más interesante:

* Desde el Sótano número 57

* Redacción
- Editorial: unas palabras desde la redacción.
- Créditos: los que están detrás de esto.
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de curiosidades de internet.

* Ambientación
- Lugares: Discoteca 3D, un nuevo local de ocio (y algo más) en el centro de la ciudad de Cunia. Con seguridad se convertirá en un centro de atención en los próximos meses.
- Organizaciones: El Gremio de los Camareros. Una curiosa red de agentes de información al servicio de uno de los poderes de la ciudad de Cunia.
- Personajes: Elisabeth von Thadden, la profesora rebelde. La biografía de una mujer cuyo mayor pecado fue no querer dar las clases como le decían.
- Personajes: José `Cliqui´ Fernández, fotógrafo. Pocas personas sobreviven a Cunia, Cliqui es uno de esos elegidos.
- Organizaciones: FIDEWORK S.A. Aseguradora y Consultoría de peritaje de artículos de lujo. Un mercado tan difícil como el de Cunia, necesita unos asesores especializados.

* Reglas
- Economía: ...más gastos. Un interesante artículos que permitirá a los PJ y a los DJ calcular cuánto cuesta alquilar un detective en la ciudad de Cunia.
- Ambientación: Exo en el tiempo: edad antigua. Continuamos esta serie de artículos destinados a simular diferentes ambientaciones en el universo Exo.
- Fauna: F'rremak. Un bicho de cuidado para tus partidas de Exo.

* Equipo
- Aviones: Me 232 Gigant. El avión de carga de las Luftwaffe. Su nombre de `gigante´ no es gratuito.
- Naves: Transporte de tropas de asalto planetario. Una nave verriana rescatada del pasado y de actualidad en la situación de guerra civil que vive la Comunidad Verriana.
- Médico: Drogas de diseño en EXO. Una sustancia ilegal para las bodegas de las naves de Exo.
- Naves: Patrullera clase Surya. Otra de las naves que empiezan a ser habituales en el espacio del Sector Libertad.

* Sucesos
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Septiembre 2008.
- Cronología: la guerra día a día, Septiembre de 1944.
- A.D.E.G '64: Las noticias de la galaxia de Exo.

* Aventuras
- CEP: Ayuda humanitaria VI. Recuperamos esta vieja campaña de los esfuerzos de la RFP en una zona tan complicada como el Sector Libertad.
- Pangea: La maldición de Ak-Ler. Una aventura en Pangea la que los personajes se enfrentarán a una terrible enfermedad que se extiende como una maldición.
Como siempre, podéis ver sus contenidos en: http://www.desdeelsotano.com

RGAvances Haunted House 2.5, por Meroka a las 11:39 - 16-09-2008

En el blog Rol the Bones! hemos leído unos interesantísimos avances sobre el juego de rol Haunted House en la que será su versión 2.5 y que estará disponible a mediados de Septiembre.

El juego seguirá siendo de descarga gratuita en PDF, pero también estará disponible en papel en Lulu a un precio más que ajustado.

Os dejo el enlace a la noticia:
http://rol-the-bones.blogspot.com/2008/08/avances-en-haunted-house-25-el-juego-de.html

DiplomacyMejoras en Sección Diplomacy del Club, por Meroka a las 08:51 - 12-09-2008

Se han llevado a cabo algunas mejoras en la sección de Diplomacy de cara a la nueva partida que se pondrá en funcionamiento en las primeras de semanas del mes de Octubre. En concreto se ha hecho lo siguiente:

- Los textos que los directores de juego introduzcan en el campo de Entrega del Turno aparecerán también reflejados en la página de inicio de la sección general de Diplomacy. De esa forma se podrá conocer el estado de todas las partidas de un solo vistazo, así como el estado de la misma (Fase de inscripción de jugadores, partida finalizada, etc), año, turno, fase, plazo de entrega del mismo, etc.

- Se ha incorporado el programa Jdip de gestión y evaluación de turnos. Este programa es el empleado para la evaluación de los turnos, por lo que los jugadores contarán con la misma herramienta que los directores de juego. De esa forma pueden probar ellos mismos las distintas posibilidades y movimientos obteniendo los posibles resultados a sus acciones dependiendo de todos los factores a tener en cuenta, facilitando la labor del director de juego (ya no responderá a preguntas y situaciones de juego hipotéticas de juego a los jugadores) y de los jugadores (podrán recrear cualquier posible opción de movimientos con su resultado).

El programa es descargable desde el menú de la izquierda que lleva al Programa jDip, y también desde la sección de reglas del sitio.

- Se ha incorporado la posibilidad de subir el archivo de la partida al director de juego, de manera que los jugadores puedan descargarlo y comprobar los movimientos realizados, así como realizar pruebas y situaciones hipotéticas para el siguiente turno con sus posibles soluciones.

- A partir de ahora, cuando se cree una nueva partida, se da la posibilidad de incluir a dos jugadores de reserva que pueden ser anotados en cualquier momento, como si fueran otro jugador.

RGNovedades para C-System, por Ryback a las 02:03 - 12-09-2008

Archivo de One Piece restaurado:

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/One%20Piece.pdf

De camino, aprovecho para señalar algunas novedades.

Los juegos de Aliens Vs Predator, Crónicas Necrománticas, Immortal Zombie y Wizards, todos para C-System, han sufrido un lavado de cara y mejora en la maquetación y presentación. El contenido es el mismo, pero ahora están mucho más presentables.

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/AvP.pdf

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Immortal%20Zombies.pdf

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/CroN.pdf

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Wizards.pdf

A estos juegos hay que añadir otra ambientación más, aún en fase Beta: Sombras en la Noche, un juego basado en sereis como Buffy Caza Vampiros o Embrujadas:

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Sombras.pdf

Este juego , en un futuro, se combinará con el de Wizards, el de Immortal Zombie y el de Cronicas Necrománticas para crear una sola ambinetación conjunta.

RGOne Piece RPG para C-System, por Ryback a las 14:39 - 05-09-2008

Después de un tiempo de reflexión y revisión ya está finalizada la ambientación de One Piece para C-System, basada en el manga y anime dle mismo nombre.

Para todo aquel que no lo sepa, se trata de una ambientación llena de piratas, combates navales y luchas increibles, todo ello en un mundo muy peculiar y lleno de sorpresas.

El reglamento básico es el mismo de siempre, pero se han agregado algunas cositas a la creación de técnicas y pdoeres especiales y un apartado dedicado a al creación de barcos. Todo pensado para respetar lo máximo posible el espíritu de la serie.

Aqui dejo el enlace:

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/One%20Piece.pdf

Especial agradecimiento a Zart One por haberse pegado el curro que se ha pegado con este juego y a Dragoon, DRAKO_O, Haruzame y Mefistófeles por ofrecerse voluntariamente como conejillos de indias.

RGOKGames Magazine #2, por TheDuelist a las 12:34 - 03-09-2008

Saludos. Tenemos el placer de presentaros por fin, tras un par de meses de arduo trabajo ( recordad que la revista tiene periodicidad bimestral dado el ingente trabajo de coordinación, redacción y maquetación que conlleva ), el Número 2 de la OkGames Magazine, nuestro estandarte y el fruto del esfuerzo de mucha gente que colabora con nosotros y que participa activamente en este proyecto.

Sin todos los que estáis colaborando con OkGames y los que nos apoyáis en todo momento no podríamos sacar adelante una de las principales obras de pasión que tenemos en nuestras manos. Confiamos en que poco a poco OkGames Magazine En este Número 2 podréis encontrar:

Editorial: Nuestras mejores palabras para el nuevo período que comienza, agradeciendo a todos los aficionados su apoyo y presentándoos nuestros futuros proyectos.

Noticias: Un breve repaso a las principales noticias de los últimos dos meses en el mundo del ocio, para aquellos que no dedican todo su tiempo a bucear entre blogs y portales.

Dungeons & Dragons 4ª Edición: Un primer acercamiento al juego de los juegos por excelencia en su última edición, la 4rta, que llega llena de sopresas, cambios, polémicas y jugosos nuevos elementos que no te podrás perder.

Cold City - Cazador de monstruos en la Guerra Fría: Un juego ambientado en el Berlín de la posguerra, con el nacimiento de la Guerra Fría en el que interpretarás a un agente de la Agencia de Policía de Reserva, encargada de perseguir pesadillas nacidas de oscuros experimentos nazis.

El Rastro de Cthulhu: Un completo dossier que nos acerca a uno de los juegos imprescindibles que acaba de salir en nuestro país. Una revisión a los mitos de Cthulhu bajo un nuevo sistema de juego, el gumshoe, cuyos puntos fuertes y débiles se desvelan en este emocionanten artículo.

Canción de Fuego y Hielo: Un avance de lo que nos espera en el nuevo juego de Green Ronin sobre la saga de George R.R. Martin, con una explicación sobre su sistema de juego basado en dados de seis caras y que se presenta como una alternativa para jugar con tus personajes heroicos en el continente de Westeros.

Spirit of the Century: El aclamado juego independiente que ha removido las conciencias de los creadores de medio mundo llega a tu pantalla gracias a este artículo que te ofrece las claves para entender por qué es uno de los juegos más influyentes de los últimos años.

CthulhuTech - El Portador de Hielo: Una aventura introductoria para CthulhuTech que nos sitúa en un lejano pueblo de Montana, cuando unos extraños fenómenos climáticos empiezan a turbar la calma de la ciudad. Un equipo de investigación será destacado en busca de explicaciones y se enfrentará a peligros que superan lo que la mente humana está dispuesta a aceptar.

Arkham Horror - El juego de tablero: Una aproximación a este estupendo juego de tablero de Fantasy Flight Games que te permite ponerte en la piel de investigadores que tratan de evitar la aparición de un Primigenio en la ciudad de Arkham. Habrán de arriesgar su propia mente y su integridad física si desean salvar a la ciudad. Portales a otras dimensiones, monstruos, hechizos y más secretos te esperan.

Esperamos que disfrutéis de este segundo número de la OkGames Magazine tanto como hemos disfrutado nosotros haciéndolo.

RGFanzine Rolero #3, por El Senado a las 12:26 - 03-09-2008

Llevábamos un tiempo calladitos, y está claro que siempre estamos urdiendo algo. Como no, entre nuestros secretos planes de dominio mundial, estaba la revista electrónica.

Aquí tenéis ordenados temáticamente sus contenidos.

Reseñas y análisis:

- Fear itself versus Haunted House: comparativa entre ambos juegos recientes, dos indies de terror.
- Honor, Sangre y Acero: análisis de un autojugable autoeditado que no usa D20.
- Actual Play Esoterroristas: crónica de una prueba de juego analizando el Gumshoe en juego.

Módulos:

- El Devorador de Almas: versión revisada y ampliada por fin en PDF ilustrado de la aventura de Ragnarok aparecida hace un año en NSR.
- Operación Pop Star: aventura para Esoterroristas, también ilustrada con arte original para la ocasión.

Opinión:

- Vieja contra Nueva Escuela: una petición de retorno a los orígenes del rol.
- Mecánicas, la esencia olvidada de los juegos de rol: reivindicando las reglas como parte de los juegos en sí.
- La paja en los libros de ROL: ¿están bien hechos los manuales o son libros de rol malos?

Además:

- FUDGEQest I: primera parte de la conversión del SRD de RuneQuest a FUDGE.
- Dexter, Soñador Oscuro: como rolear la serie del mismo nombre.

… y, querréis evitarlo, pero otra tira cómica.

Este pasado ciclo lunar hemos tomado buena nota de que se apreciaban las reseñas, que los artículos de opinión gustaban y que andábamos un poco cortos en las dos portadas anteriores respecto módulos al uso. Esperamos dejaros satisfechos habiendo centrado nuestros esfuerzos en estos tres frentes.

Ya sabeís por donde anda el fanzine, aquí mismo o en las pestañas del blog Rolero.net.

RGMapa de las Regiones del Norte para Tierra Mágica, por Meroka a las 13:20 - 30-08-2008

Fernando Lafuente, el creador de Tierra Mágica, nos anuncia finalmente la conclusión del quinto mapa del juego dedicado a Las Regiones del Norte.

Este nuevo continente junto con los demás está disponible para ser descargado junto con el juego en la web de Tierra Mágica.

El mapa está creado con el programa libre de código abierto AutoREALM, que también está incluido en la descarga para facilitar su visionado por parte de los aficionados.

Ahora está trabajando en lo que será el sexto y último mapa que detalla el mundo de Tierra Mágica, así que aprovechad a echarle un vistazo y dar vuestras opiniones.

RG¡A la cabeza! Un Fast RPG de matar zombies, por a las 05:56 - 28-08-2008

A raiz de una colaboración de Earl en la lista de correo de Esencia, se ha publicado en el blog de dicha lista un nuevo reglamento; ¡A la cabeza!, un juego de rol de matar zombies.

Podéis echarle un vistazo en este enlace:
http://esenciarol.wordpress.com/2008/08/20/%C2%A1a-la-cabeza/

RGAmbientación de CyberShock finalizada y subida a Lulu, por Ryback a las 22:18 - 24-08-2008

Ambientación de CyberShock finalizada y subida a Lulu.

http://www.lulu.com/content/3754482

Al final la cosa se ha quedado en 184 páginas, con abundante información sobre imperios alienígenas, afiliaciones humanas, reglas para la creación de vehículos, seres alieníenas y mundos, muchos trasfondos de toda clase y abundante información para montar partidas. La maquetación ha quedado bastante bien, dentro de lo que cabe, y abulta poco por si quereis descargaros el PDF:

http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/CyberShock.pdf

LadderActualizados gráficos del perfil, por Meroka a las 18:10 - 21-08-2008

Por fin se han actualizado los gráficos que había pendientes en los perfiles de los jugadores. Concretamente, se han modificado los fondos de algunas de las condecoraciones que aparecen en el perfil de los jugadores, de manera que el fondo es negro.

Todavía hay que retocar algunas medallas para que el resultado sea algo más limpio, pero en términos generales, el trabajo ya está hecho.

Se han podido incluir igualmente las condecoraciones especiales otorgadas por el Club a aquellos miembros cuyos trabajos dentro de la sección de estrategia han servido para actualizar los settings de las batallas, han hecho multitud de pruebas y playtestings, así como han contribuido en la creación de nuevos juegos y escenarios.

Es un humilde reconocimiento que no puede pagar el trabajo y la dedicación de estas personas, pero que esperamos sirva para dar a conocer algo más su expléndido trabajo.

En concreto, estos son los nuevos héroes:
- Japoivvb
- Napoleon
- Tsai
- Flying Dutchman

RGDesde el Sótano nº 56, por Meroka a las 13:01 - 18-08-2008

Ya está aquí el número 56 del fanzine electrónico publicado por Ediciones Sombra.

En esta ocasión viene cargado de contenidos:

* Portada

* Redacción
- Editorial: unas palabras desde la redacción.
- Créditos: los que están detrás de esto.
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de curiosidades de internet.
- Bibliografía: EXO 3464. Si aún no te has enterado de nuestro último lanzamiento, esta es tu oportunidad de conocerlo un poco más al detalle.
- Jornadas: Tierra de Nadie 2008. Allí estuvimos y aquí te lo contamos.

* Ambientación
- Actualidad: Alphavettegues. Curiosas fiestas del planeta Vettera.
- Personajes: Erich Hoepner, uno de los generales alemanes que perdieron la vida a causa del fallido intento de golpe de estado de Julio de 1944. A diferencia de otros condenados, en este caso sí era uno de los conspiradores.
- Personajes: Agoslas Vitor, un oliero curioso que extenderá, aún más, la mala fama de los olieros en la parte humana de la galaxia.
- Organizaciones: Los telmitas, secretos desvelados. Todas las sociedades modernas tienen sus organizaciones secretas que bajo la realidad intentan controlar y mover los hilos del poder. Exo no podía ser una excepción.

* Reglas
- Acciones: Cuando falla la gravedad. Unos consejos e ideas a tener en cuenta cuando metes a tus personajes de Exo en gravedades raras.
- Maniobras: ¡Saltad, saltad, malditos! Una ayuda para la habilidad de Saltar de Exo.
- Fauna: Trish. Una mascota tyrana con ideas propias.
- Ambientaciones: Exo en el tiempo. Una guía para DJ para saber cómo actuar cuando los personajes descubren un planeta desconocido, que ha permanecido aislado del resto de la galaxia.

* Equipo
- Armas: Heckler & Koch MP5. Presentación de la primera de las armas modernas que esperemos sirvan de guía o ayuda a los DJ de Rol Negro o a los que deseen llevar sus partidas de Comandos a la época actual.
- Armas: Equipo personal de cazador boron. Los boron son uno de los enemigos más temidos de la galaxia de Exo. Estas son algunas de las armas que portan en sus cacerías.
Supervivencia: Arnés G+. Un poderoso complemento para sobrevivir en ambientes con mucha gravedad.
Naves: Relato EXO 3464. Las naves que aparecen en el relato de la nueva edición, preparadas para CEP. Ahora podrás emular el combate de la 501. ¿Serás mejor que ellos?

* Sucesos
- Cronología: la guerra día a día, Julio de 1944.
- Cronología: la guerra día a día, Agosto de 1944.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Julio/Agosto de 2008
- A.D.E.G. '64: Las noticias de la galaxia de Exo. Y no, no hemos puesto como noticia el lanzamiento de la segunda edición, aunque estuvimos tentados...

* Aventuras
- Exo: Herencias perdidas. Los personajes acuden en respuesta a una antigua señal de socorro en un planeta desconocido. El entrenamiento no les ha preparado para lo que van a descubrir...
- Rol Negro: Han matado a Frank, alguien evitó que cantara. Uno de los más famosos cantantes de la ciudad, cuya voz algunos habían comparado con las grandes estrellas de los 60, ha muerto. Su conocida relación con Don Víctor, hace que descubrir a su asesino se convierta en algo más que una investigación...

Como siempre, podéis encontrar estos contenidos en www.desdeelsotano.com

RGCompendio de Trasfondos para C-System, por Meroka a las 13:45 - 05-08-2008

Una vez más Ryback nos deleita con otro producto para su C-System. Esta vez se trata del Compendio de Trasfondos para C-System.

¿Qué es el Compendio de Trasfondos? Nadie como el autor para explicarlo, así que copio la respuesta que incorpora;

El compendio de trasfondos para CS no es más que una aglomeración, ordenada y exhaustiva, de toda clase de trasfondos, rasgos, poderes y equipamiento, cuyo único fin es ahorrarte trabajo cuando trates de crearte un juego de rol.

Todos los trasfondos aquí descritos, desde la más insignificante ventaja hasta el más impresionante súper poder, han sido creados usando las reglas descritas en el manual de CS. Por tanto, todos están debidamente equilibrados entre sí, para que puedas usarlos como mejor te plazca.

Podéis obtener el Compendio de Trasfondos en esta dirección:
http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/C-System.Trasfondos.pdf

RGFanzine Rolero nº 2, por Meroka a las 03:26 - 05-08-2008

Fieles a la periodicidad lunar, ya está disponible el segundo número de Fanzine Rolero, que esta vez viene bien cargadito de contenidos.

Nada menos que catorce artículos a cada cual más interesante, y que no podemos dejar de recomendar. Aquí tenéis el texto del anuncio de El Senado:

Nuestra nueva portada de luna nueva, (recordad que salimos siguiendo ciclos lunares), viene cargadita de cosas.

- Un reglamento para enseñar a rolear fácilmente, el Sistema 5+. Recuperamos a Meroka como autor de rol, un logro no menos importante que el producto en sí. Ya nos conocéis por el foro, si con un juego para enseñar a novatos se tarda mas de 5 minutos explicando el reglamento, no lo vemos idóneo. Ya tenéis otra opción para ello.

- La crónica de una prueba de juego sacado del CreaFUDGE: Space Loaders. Buscamos roleros incipientes y les pusimos sin avisar esta cosa rara ¿funcionó? Léelo tu mismo.

- Se analiza la nueva versión de Traveller y el sistema RyF.

- Continua la reflexión de Meroka acerca de por qué somos tan pocos y no se apunta más gente a nuestra afición, aportándose ideas para cambiar esto. De nuevo, con la analogía como arma.

- Reflexionamos sobre el futuro de D&D con ese lío de licencias entre OGL, GSL y las distintas opciones jugonas que nos dejan distintas compañías.

- Si escribes rol y dudas que licencia poner a tu juego, tratamos el asunto indicando cual es cual, sus pros y sus contras.

- Estudiamos como rolear una peli insólita como Repo Man

- Ayudamos a los que compraran recientemente el juego Esoterroristas. Estudiamos como enfocar su ambientación y ofrecemos unas FAQ sobre el juego en particular y los rudimentos de los juegos de investigación en general.

Y muchas mas cosas, se convierte en debate aquello escrito el mes pasado sobre la esencia de los juegos de rol, ahora se plantea si no será la riqueza de las ambientaciones. Por otro lado, Starkmad propone que tengamos en cuenta como nos orientan los juegos según lo que se cubra en su (¿incompleto?) reglamento. Además se habla de la probada experiencia probada del rol en escuelas.

Llega con un poco de retraso esta portada pero por nuestro interés de dar cabida a lo que podamos contaros de jornadas roleras. Esta luna los dos columnistas del Fanzine no hemos estado de vacaciones ni mucho menos, sino disfrutando de las jornadas ERA (Los Encuentros Roleros Andaluces) y ayudando en ellas a partes iguales. En breve incluiremos zonk PJ y un servidor esa crónica.

Como siempre, Fanzine Rolero está disponible en:

http://www.rolero.net/fanzine

RGRyF 2.0 Alfa, por Trukulo a las 15:49 - 31-07-2008

Sacada la primera versión Alfa (demostración) del RyF 2.0.

Mucho mejor explicado todo, quitadas cosas opcionales, y un poquito más enfocado todo a jugar directamente.

Aún faltan cosas por pulir (descripciones de habilidades, por ejemplo), pero avanza por buen camino y es buen momento para echarle un vistazo.

Versión Open Office:
http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf_basico-2.0alfa.odt

Versión PDF:
http://mercurio.homeip.net/ryf/files/ryf_basico-2.0alfa.pdf

RGDonjon completo, por Meroka a las 08:27 - 31-07-2008

Gracias al blog Against the Shadows nos hemos enterado de la publicación completa del Donjon en español gracias al trabajo de traducción de Guido Quaranta, edición de René López Villamar y maquetación y diseño de José Jiménez.

El trabajo realizado da como resultado un producto de lo más atractivo, y agrega un juego más a la lista de juegos de rol gratuitos que puede conseguirse en la red.

RGGanadores del CreaFUDGE!!!, por Zonk.PJ a las 09:59 - 29-07-2008

Sentimos la larga espera, tanto para los participantes cómo para los interesados, más abajo explicamos el porqué de esta. Pero lo importante es que ya tenemos ganadores del CreaFUDGE.

Vamos rápidamente a ver cómo ha quedado el concurso, que sé que tenéis ganas:

Primer Premio:
Bosque por Terminus Est y Alitzia . Cómo ganadores del Primer Premio Bosque será publicado gratis cómo PDF y a la venta en Lulú con un formato y una edición diseñado a gusto del autor.

Segundo Premio:
Spirit of the Dale por Wilbur Whateley
. Cómo ganadores del Segundo Premio el libro será publicado gratis cómo PFD y a la venta en Lulú con el mismo formato que el resto de los libros del CreaFUDGE (excepto el Primer Premio) aunque ligeramente modificado para adaptarse al estilo del juego.

Tercer Premio:
Hispania por Bandido y Miss Bennet . Cómo ganadores del Tercer Premio el libro será publicado gratis cómo PFD y a la venta en Lulú con el mismo formato que el resto de los libros del CreaFUDGE (excepto el Primer Premio) aunque ligeramente modificado para adaptarse al estilo del juego.

Esto quiere decir que los juegos que serán publicados en un tomo con el formato que decidiremos cómo el usado para los libros del CreaFUDGE (y que será similar al usado en el FUDGE Star Wars) serán:

* Last War.
* Space Loaders.
* Señor Oscuro.
* Los Bromwells.
* Kabolta.
* Fashion Fudge, O sea.
* Bruma.

Se le planteó la posibilidad de sugerir premios secundarios a los jueces. Estos premios son más que nada un reconocimiento, y hemos intentado que los regalos sean algo divertido, un reconocimiento al trabajo y un apoyo moral. 3 regalos en uno, cómo un Kinder Sorpresa :D

Los Premios Secundarios (cómo los hemos llamado) son:

* Premio al Mejor uso de Ben Stiller en un juego de rol.
o Premio: Una careta de Ben Stiller, para cuando dirija el juego.
o Juego: Fashion Fudge, o sea.
* Premio al *Mejor sistema de combate* presentado al concurso, se supone.
o Premios: Una espada de madera/juguete/espuma para usar en ReV.
o Juego: Señor Oscuro...

Espero que os lo hayáis pasado igual de bien que yo con el concurso, agradecer enormemente a los participantes su colaboración. Y espero también que el año que viene repitáis todos...

RGStarcraft para C-System, por Meroka a las 18:28 - 25-07-2008

Ryback nos vuelve a sorprender con una nueva ambientación para su C-System. Esta vez se trata de Starcraft, una ambientación basada en el famoso juego de ordenador.

Podéis descargarlo desde este enlace:
http://usuarios.lycos.es/csrol/Descargas/Starcraft.pdf

RGPartida de Dawn of the Triad, por Victor Rodríguez a las 17:31 - 25-07-2008

hola; me llamo victor y estoy interesado en hacer una partida de rol que me he inventado (reglas incluidas) en el Club Kritik, la direccion de este la podeis encontrar en la web http://clubkritik.galeon.com/ y su calle es Casal de Joves de Les Corts (C/Masferrer 33-35, 09028, Barcelona). Por cierto, mi correo es com601@hotmail.com y mi movil es 617274522; la partida esta prevista realizarla para septiembre/octubre.

Bueno, aqui os paso el argumento, a ver que os parece.

Resumen Dawn of the triad

Victor

Hace 500 años hubo una guerra entre las 3 principales civilizaciones; Grancia, (la civilizacion de la magia), Bordia, (la civilizacion de la magia y la tecnologia), y Fragdos, (la civilizacion de la tecnologia), con tal de obtener el poder absoluto sobre todo el planeta.

Hubo muchos destrozos y muchas aldeas arrasadas en todo el continente, pero dado que la guerra estaba estancada, decidieron crear con sus recursos una serie de montruos partiendo de los diferentes animales que habian en sus territorios, lo que decanto en parte la guerra hacia Fragdos, pero solo durante 6 meses, volviendo a la situacion anterior, motivo por el cual las civilizaciones que apoyaban a las principales (Dogcia y Dragdos para Grancia, Driada y Grafos para Bordia y Davo y Masdo para Fragdos) decidieron ayudar a sus respectivos aliados a crear tres guerreros para crear un guerrero que, en principio, les decantaria la guerra a su favor.

En esas circunstancias, las civilizaciones Saint, savor y Shockrock, decidieron aislarse del mundo al ver tanto caos, con tal de preservar su integridad. Por otra parte, y cuando ya era demasiado tarde, los tres guerreros (los cuales controlavan a los monstruos de las tres civilizaciones), hartos de obedecer a sus creadores, decidieron crear las aldeas del caos, tambien conocidas como Landrap, Big ban y Gygadrop, con tal de deshacerse del resto de civilizaciones y gobernar en todo el mundo, deseo que tenian sus antiguos amos y, dada esta situacion, las civilizaciones que estaban en guerra, decidieron unirse a esta nueva amenaza y crear un guerrero que pudiese acabar con sus antiguas creaciones, y asi fue.

Al cabo de 3 años, la cantidad de criaturas creadas por las civilizaciones fue reducida a la mitad, y, finalmente, el guerrero creada por las 3 civilizaciones consiguio acabar con los otros 3 a costa de su vida, pero aun 477 años despues de la guerra, seguia habiendo tension entre las 3 civilizaciones, en el sentido de que aun querian dominar el mundo, pero sabian que si se enfrentavan a una, la civilizacion restante terminaria el trabajo acabando con la civilizacion ganadora.

No obstante, hay que decir que esta situacion esta a punto de cambiar, ya que parece que, ultimamente, las civilizaciones del caos se estan centrando en Bordia para invadirla (o eso parece) con los monstruos que se crearon de antaño, y solo un grupo de 3 personas llamadas Marcus, Henry y Caitlyn, que forman el grupo engrampamonstruos, y que cada uno es de una civilizacion principal, puede investigar los acontecimientos que estan sucediendo, por no decir que otros grupos ya intentaron investigar los sucesos, y fallecieron en la mision.

Saludos.

RGMaquetando Cybershock, por Meroka a las 11:28 - 23-07-2008

Ya está disponible Cybershock con la nueva maquetación, aunque todavía no es la versión definitiva de la misma. Merece la pena echar un vistazo, porque los resultados son muy aparentes.

http://www.4shared.com/file/56167588/63c86746/CyberShock.html?dirPwdVerified=4f07e3b0

A ver cuándo tenemos la versión definitiva del proyecto, que esperamos sea pronto.

RGNueva versión 1.2.1 de KILLZONE, por Caliban a las 15:50 - 21-07-2008

Directamente desde los Campos de Batalla de Vekta, nos llega la Versión 1.2.1 de su Manual de Combate, con:

-Hoja de Personaje
-Condecoraciones I.S.A. y Helghast
-Índice “Click Control & Find”
-Maquetación más vistosa

¿Te lo vas a perder? ¡Descárgatelo ya antes de que se acabe la guerra!.

RGNueva Web para Los Mundos de Torrijan, por Meroka a las 15:47 - 21-07-2008

Gracias al esfuerzo de Angel Salvador, uno de los creadores de Los Mundos de Torrijan, ya está disponible la web del juego.

Además de incluir el juego de rol antes indicado, incorpora también dos nuevas ampliaciones:

-Ampliación: Magia
-Ampliación: Estados de Ánimo

Por supuesto, podéis contactar con el autor para dar vuestras ideas y opiniones sobre el juego y sus ampliaciones, así como enviar el material que vosotros mismos creéis y que queráis compartir en la web.

RGHaunted House, por Jacobo a las 01:21 - 17-07-2008

Haunted House es un juego de rol creado por aficionados al rol sin ánimo de lucro, dejando en él considerables horas de trabajo para conseguir un acabado de las reglas y el grafismo, aunque independiente, lo más cercano posible al nivel de los juegos comerciales.

Está inspirado en las películas de mansiones encantadas y terror en general de los años 80, poniendo el acento en los tópicos que se suelen cumplir en estos filmes. La idea es tener unas reglas ligeras y consistentes acompañadas de una serie de reglas ¨ambientales¨ que sirvan para desarrollar los mencionados tópicos. El juego contiene reglas de terror, reglas para perderse en huidas precipitadas y reglas de Destino Funesto para aquellos personajes que se alejan de los demás diciendo ¨ahora vuelvo¨ o que se empeñan en tener relaciones sexuales mientras un asesino ronda por la casa.

Los personajes se crean basándose en arquetipos (inspirados muchos de ellos en el cine de terror), a los que se les reparten puntos de características y posterior elección de campos de experiencia. Para llevar a cabo una acción se tiran 2d6, se suman característica y campo de experiencia y se compara el resultado con la dificultad, que oscilará entre 9 y 15, siendo normalmente 12.

Dado que el objetivo del juego es crear y jugar partidas rápidas, Haunted House incluye un sistema de reglas para la creación de escenarios de juego sencillos en tres entornos distintos: Casas Encantadas, Castillos Olvidados y Trenes Misteriosos. En las pruebas de juego se ha comprobado que este sistema permite preparar una partida en unos 20 minutos, lista para jugar de inmediato. Basta con hacer unas cuantas tiradas en diversas tablas para tener un escenario sobre el que desarrollar la partida con un mínimo de improvisación.

La intención de los dos creadores del juego es aprovechar los próximos ¨playtestings¨ y sugerencias que les vayan llegando para desarrollar una nueva versión que debería ver la luz, si todo va bien, después del verano de 2008. Esta versión incluirá nuevos estereotipos, nuevas reglas ¨ambientales¨ y se pulirán las existentes para hacer el juego más comprensible y más consistente. Además, esta versión, aunque seguirá estando disponible de forma gratuita en pdf, será posible comprarla en formato físico para tener un manual editado que usar en las partidas de mesa.

RGJornadas ROLODROM en Badalona, por Meroka a las 20:43 - 10-07-2008

La gente de ROLODROM informa de la preparación de unas jornadas en Badalona los días 18, 19, 20 de Julio.

En su web podéis encontrar toda la información sobre eventos, actividades, horarios, cómo llegar, etc.

www.rolodrom.es

RGVuelven los Mundos de Torrijan, por Meroka a las 05:12 - 08-07-2008

Angel Salvador, uno de los creadores de Los Mundos de Tórrijan se ha puesto en contacto con nosotros para informarnos de la nueva ubicación del juego. Debido al interés del mensaje, lo reproducimos a continuación:

Buenos días.

Primero presentarse, soy uno de los dos creadores de los mundos de torrijan, el juego lo retiramos de Internet hace tiempo pero se puede seguir encontrando en abcdatos.com.

http://www.abcdatos.com/programas/programa/z1916.html

Lo digo por si queréis actualizar vínculos y demás.

Muchísimas gracias por soportarnos y ponernos en vuestra web.

Por cierto si habéis jugado o leído algo nos gustaría mucho conocer vuestra opinión pues estamos trabajando en proyectos nuevos y todo comentario bueno y malo es bien recibido.

Un saludo y gracias nuevamente.

Desde RolGratis damos las gracias Angel Salvador por volver a poner a disposición de toda la afición su magnífico juego, que recomendamos probéis y enviéis vuestras opiniones. Esperamos tener de vuelta pronto la magnífica web del juego, que sin lugar a dudas era de lo más original.

RGKillzone, por Caliban a las 04:43 - 08-07-2008

GUERRA

Una poderosa fuerza invasora Helghast ha evitado los sistemas de Defensa Orbitales, y en estos momentos libra un aterrador combate con las Fuerzas ISA locales.

Con un desprecio absoluto hacia la población civil, las legiones de Helghan han iniciado una campaña de destrucción y muerte indiscriminada, destinada a hacerse con el control de Vekta lo antes posible mediante la fuerza bruta y el terror.

Las divisiones ISA locales, severamente castigadas y diezmadas en número por los ataques iniciales de la Armada Helghan, se encuentran aisladas y atascadas en tiroteos contra las tropas Helghast, muy superiores en número y equipamiento.

Se han solicitado refuerzos a la Tierra, pero mientras tanto, la esperanza de las gentes de Vekta contra la eficaz e inhumana maquinaria de guerra Helghan descansa sobre los hombros de nuestros compatriotas de las tropas ISA…

Basado en el Videojuego KILLZONE, revive las batallas de la Segunda Guerra Helghan en tu mesa, ó cambia la historia de la misma empleando el sistema de juego “COMANDOS DE GUERRA” (Sistema UNIVERSO) solo o respaldado por tu propio pelotón.

Combate a los Helghast en las ciudades, en los pantanos, en las playas, en las montañas…expulsa a los invasores de tu mundo…o somete al planeta Vekta para la mayor gloria de Helghan y de su líder, Scolar Visari.

TU DECIDES

LA SEGUNDA GUERRA DE HELGHAN HA EMPEZADO



RGActualización en Tierra Mágica, por Meroka a las 19:08 - 06-07-2008

Nuestro amigo Stikud nos envía las nuevas actualizaciones para su Tierra Mágica:

En esta ocasión he hecho algunas correcciones a los dos mapas que ya figuraraban en el pack y he subido a la Red dos nuevos, el del Archipiélago de Durestia y el del Reino de los Dragones. Confío en poder terminar pronto los dos que faltan (Regiones del Norte y Regiones del Sur), de modo que la geografía de Mundo Mágico esté ya plenamente a vuestro servicio.

Desde aquí le animamos a seguir con su proyecto durante estas vacaciones.

RGFanzine Rolero ya disponible, por El Senado a las 18:43 - 04-07-2008

Actualizado cada luna nueva, nace nuestra publicación virtual destinada al rol en todas sus facetas, pero todo ro y solo rol. Un proyecto de nuestra cooperativa abierto a todos que se estrena en el ciclo lunar de julio. Dentro teneis:

* Juegos de rol completos: Fashion Fudge O sea del CreaFUDGE y StarCadets
* Reseñas de juegos: Redención y Last War (este último con su Actual Play de regalo)
* Un módulo: El Lugar Más Raro del Mundo
* Consejos de campaña para juegos de terror: Hotel California (primera entrega)
* Consejos para adaptar películas: Jóvenes Ocultos
* Sistemas de juego: Rol & Fantasia
* Reflexión y variados: el conflicto en los juegos de rol, la GSL, sobre la industria…
* Implementos: el suplemento de StarCadets: Alienígenas y una implementación al estilo de FATE para FUDGE.

Y solo acabamos de empezar. También creo que nos dejamos alguna cosilla por mencionar, descúbrelo tu mismo.

Este formato de revista virtual permite opciones nuevas como dar primicias por separado, corregir y subir tu mismo tus contenidos como colaborador como si fuera un blog así como escoger tus fotos, (pudiendo hacer esto incluso después de ser publicado tu material) y, para los que solo la disfruten como lectores, poder dejar sus comentarios vinculados a cada artículo y obtener un PDF para conservar el artículo o imprimirlo.

http://rolero.net/fanzine/

BritanniaFinal del I Campeonato Britannia, por Josepatri a las 23:36 - 02-07-2008

Finalmente ha concluido el I Campeonato Britannia con la siguiente clasificación:

Jorge (Azul): 113,0 ptos.
Roberto (Morado): 108,0 ptos.
Simon (Verde): 92,5 ptos.
Jose San (Rojo): 90,0 ptos.

Solo deciros que espero las valoraciones que tengáis de la partida e informaros de que ha sido la partida más fácil de moderar de toda mi vida. Ha sido un verdadero placer poder hacer de DJ en esta gran partida.

Deciros que se puede decir sin temor a equivocarnos que nos hayamos con los mejores jugadores del torneo incluyendo alguno más que se quedo en la semifinal que jugaron Roberto y Jose San.

Felicidades al campeón y tras oíros, haré yo mis comentarios.

RGNueva preview Cybershock, por Ryback a las 23:21 - 02-07-2008

Bueno, después de un par de meses de inactividad, ya estamos de vuelta.

La nueva preview de CyberShok ya está lista, con las siguientes novedades:

- Nueva maquetación más cuidada y presentable.
- Ampliación de las reglas para crear vehículos, ahora más completas.
- Fichas ilustradas de vehículos. Por ahora hay 9, pero tengo en lista 16 más a espera de ver que os parecen los que hay.
- Breve ampliación de las reglas de enfermedades mentales para que encaje mejor con este juego.

Aqui dejo el enlace la pdf (173 paginas)

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf

Como curiosidad, también remarcar el hecho que he modificado el intervalo histórico en el que se establece este juego. Ahora se da más en el futuro, primero la Humanidad empezó a colonizar el universo, y luego los Zardbods nos patearon el trasero. Lo hago así porque, por motivos propios y bizarros, no quiero que esta ambientación se solape con la de AvP.

BritanniaNoticias Britannia, por Josepatri a las 07:15 - 28-06-2008

El primer campeonato de España (jejejeje) de Britannia que hemos organizado, está llegando a su fin.

Para comentaros a los que no estábais, deciros que se jugaron 3 semifinales de 4 jugadores clasificándose los 3 primeros de cada partida más el mejor segundo.

Evidentemente, la labor de moderación que estoy llevando a cabo en esta final es muy muy tranquila, sin apenas dudas ni problemas, pero recuerdo una de las semifinales que duró una eternidad con muchas rectificaciones.

Esto lo digo porque estoy analizando las posibles opciones de jugar un nuevo torneo u organizar una liguilla con alguna fórmula que ahora ni me puedo imaginar.

Este mensaje es para preguntar quién estaría interesado en jugar al Britannia y qué fórmula le podría parecer interesante.

Esperando vuestras respuestas, recibid un cordial saludo.

P.D.: Por cierto, esto está abierto a TODOS; es decir y sobre todo, a los que tambien participaron en el primer torneo.

LadderMejora gráfica en los perfiles del Ladder, por Meroka a las 12:09 - 26-06-2008

Aunque con mucho retraso, ya ha llegado la mejora que todo el mundo estaba esperando. Ya está disponible la versión gráfica de las medallas obtenidas por los jugadores en el Ladder del Club con tan sólo entrar en el perfil.

Todavía está en fase de pruebas, y hay que hacer unos cuantos retoques en cuanto a tamaños y fondos de algunas de las condecoraciones, pero la base ya está lista, y podéis verla online en cualquier momento.

Esperamos vuestras opiniones en el foro y la lista de correo del Club para mejorar en la medida de lo posible.

RGStarCadets: Alienígenas, por Meroka a las 12:04 - 26-06-2008

En el fanzine de www.rolero.net ha sido publicada una nueva ayuda de juego que permite crear alienígenas en StarCadets.

El artículo es muy sencillo e interesante:

http://rolero.net/fanzine/spip.php?article14

RGSubterra, nuevo juego con el sistema RyF, por Robin Buenchico a las 11:15 - 26-06-2008

Después de 5 años de guerra nuclear el planeta Subterra ha sido arrasado y sólo los más crueles y preparados han conseguido sobrevivir. a gente topo sigue dominando el subsuelo, sólo que ahora divididos en cuatro facciones que pugnan por subyugar al resto de gente topo a los deseos de su Reina Madre.

En el sur la gente glotón, que prácticamente no ha abandonado su estadío animal, es alimentada por los Señores de la Garra a cambió de sus poderosas musculaturas y afilados dientes.

En el este La Universidad desarrolla más y mejores armas para acabar con sus enemigos.

En el norte la gente buitre vende su ayuda en la guerra a la gente topo de La Gran Máquina a cambio de los cadáveres de los caídos para llenar sus despensas.

En el este Las Hijastras de Subterra buscan la ayuda de las extrañas y recién aparecidas criaturas que llaman gente pólipo.

Y en el pozo del átomo la gente caimán, llena de odio hacia los que destruyeron Subterra, caza a la gente topo para sobrevivir a base de sus cuerpos muertos.

El juego emplea el sistema Rápido y Fácil, y podéis verlo en http://buenchico.890m.com/proyectos/Subterra.html.

RGStarCadets, por Meroka a las 11:01 - 18-06-2008

Las colaboraciones en las listas de correo dan resultados a veces imprevistos. Una pregunta de MOT en el foro de SPQRol sobre un juego de rol apropiado para iniciar a gente en un instituto acaba con la sugerencia de Alex Werden de un juego en inglés, y la traducción por Meroka en el siguiente post.

El resultado es la versión en castellano del viejo StarCadets de Donald Hosford, un juego de rol que ocupa una sola página (en su diseño original) y data de 1998, es decir, una década.

La traducción ha sido colgada por Trukulo en el Fanzine de Rolero.net y está a disposición de todo el público. Espero que lo disfrutéis.

RGDesde el Sótano nº 55, por Sombra a las 11:37 - 17-06-2008

Según entró por la puerta, supo que algo no andaba bien. Fue el silencio. Siempre había algún ruido en aquel sótano: el raspar de las plumas sobre el papel, los tacones del chico del fondo que siempre tamborileaban al ritmo de una música que sólo él oía, el ruido de la replicadora. No estaban. ¿Qué podría haber pasado?

Su despacho estaba a oscuras, como a él le gustaba que lo dejaran cuando no estaba. Acarició el sensor de la pared y la luz de los candiles prendió arrancando esquivas sombras de los rincones, temblorosos jirones de otra realidad que pocos mortales llegaban a atisbar. Su mesa, otrora caótica, estaba impoluta, ordenada, sólo una pequeña hoja amarilla parecía fuera de lugar. Uno de sus laterales se pegaba a la mesa de forma antinatural, mientras que los otros dos vértices se arqueaban hacia el techo, como luchando por escapar. Vio las familiares runas de su segundo sobre el papel y leyó:

Hemos terminado el número y hemos decidido irnos de vacaciones. Nos vemos en Agosto. Pulse para ver el índice

Desde el Sótano nº 55
(http://www.desdeelsotano.com/) * Redacción
- Editorial: unas palabras desde la redacción.
- Créditos: los que están detrás de esto.
- Índice: esto mismo.

* Afición
- Sótano Responde: preguntas de nuestros jugadores y la mejor de nuestras respuestas.
- La Voz: jornadas, reuniones y eventos de los próximos días y meses.
- Sótano Exterior: enlaces interesantes para añadir a la biblioteca de curiosidades de internet.

* Ambientación
- Personajes: Drieg, guerrero drak. Un explorador del que ya tuvimos noticias en una aventura previamente publicada.
- Personajes: Johanna Kirchner, oponiéndose al fürher. Tenemos la falsa impresión de que en Alemania no hubo opositores al régimen nazi. Los hubo, aunque muchos acabaron muertos.
- Relato: Directiva Cero, un relato que te dejará con la duda.

* Reglas
- Ayudas de partida: un artículo con interesantes sugerencias sobre cómo ayudarte en las partidas de Rol Negro.
- Combate: Vitalidad en Eriloe. Unas sencillas reglas para reflejar los combates de Eriloe desde un punto de vista más realista.
- Sistema: Segunda parte del interesante artículo sobre cómo jugar a Exo sin Exo.

* Equipo
- Armas: Lanzacohetes verriano. Sí, los verrianos les gusta el cuerpo a cuerpo, pero la guerra civil está sacando al mercado algunos interesantes artilugios.
- Seguridad: Robogárgola 2.0. Un robot de seguridad y ataque que puede operar en el vacío. Ninguna nave de Exo está a salvo de sus visitas.
- Objeto Mágico: Tótem H`sar. La extraña raza serpiente tien algunos secretos escondidos en sus zigurat.
- Naves: Patrullera rápida verriana. Una interesante nave que engrosa la ya amplia lista de vehículos de CEP.
- Ropa salvavidas: La ropa de Exo no tiene por qué ser sólo funcional. Compruebalo en este artículo.

* Sucesos
- Batallas: ¡NUEVA! Nueva sección de la revista en la que intentaremos desglosarte temporalmente las batallas más importantes. Nuestra intención es hacer esta sección fija en próximos números, pero no hemos querido dejar pasar la oportunidad de recordar el Día D en el mes adecuado.
- A.D.E.G. '64: Día de la República. El Presidente Ayala nunca había dado tanto miedo.
- Cronología: la guerra día a día, Junio de 1944.
- La Verdad: las noticias de Cunia, al día. Junio de 2008

* Aventuras
- SS: Empezamos una campaña para el Sistema Sombra ambientada en la famosa serie de Stargate.
- Eriloe: Aprovechando que ya ha salido la 4ª edición de D&D, una aventura de iniciación para personajes de primer nivel. Continuará en próximos números.

Un saludo:

Fdo: Juan Carlos Herreros -Sombra-
sombra@edsombra.com
www.edsombra.com
www.desdeelsotano.com

RGPrimer Número de OkGames Magazine, por TheDuelist a las 05:15 - 11-06-2008

Este es el primer número de la OkGames Magazine, el número con el que la Revista de Juegos de Rol y Tablero se da a conocer entre toda la afición y esperamos de todo corazón que os guste, dadas las tremendas horas de trabajo que tiene detrás, no solamente en cuanto a maquetación y diseño gráfico, sino en cuanto a coordinación, escritura y mucha mucha pasión.

En este primer número del buque insignia de OkGames, tendréis estos jugosos contenidos que no os podéis perder por nada del mundo:

* Editorial: Primeras palabras cargadas de simbolismo sobre nuestras intenciones y sobre el papel que queremos desarrollar en el panorama de la información y el ocio. OkGames Magazine está especialmente pensada para que disfrutéis y juguéis como nunca.

http://okgames.es/magazine

* Noticias: Un repaso a las noticias más importantes del último par de meses para aquellos que no se dediquen a perseguir la información de blog en blog o de foro en foro.

http://okgames.es/magazine

* CthulhuTech - La Revolución Lovecraftiana: Dossier completo al nuevo juego CthulhuTech que llegará a España este año de la mano de OkGames. Hacemos una increíble introducción a su ambientación para aquellos que deseen conocerla, presentando las principales facciones, los conflictos, los bandos de la Guerra del Eón y mucho más.

http://okgames.es/magazine/cov2.php

* CthulhuTech - El Sistema Framewerk: Un acercamiento al nuevo Sistema Framewerk que usa CthulhuTech y que usarán todos los juegos de Wildfire. Merece mucho la pena descubrirlo, ya que conjuga narratividad con elegancia y sencillez, dando como resultado un sistema que nos permite realizar todo lo que nuestros personajes deseen, incluyendo reglas para vehículos y grandes combates.

http://okgames.es/magazine/cov.php

* Necrorama - Black Thrilling Tales: El descubrimiento de los juegos independientes españoles está dando algunas gratas sorpresas como ésta. Javier Arce nos presenta una ambientación con influencia pulp, victoriana e industrial combinada en Iron City. Incluimos dos completas reseñas diferentes y una entrevista exclusiva con el autor.

http://okgames.es/magazine/cov9.php

* Black Hammer - Ritos Grises: Suplemento que nos avanza Francisco Agenjo sobre la evolución de la magia en el mundo de fantasía oscura de Black Hammer para D20, con nuevos conjuros, deidades peligrosas y ritos secretos que están esperando que los descubras. Muy recomendable.

http://okgames.es/magazine/cov9.php

* La Llamada de Cthulhu - El Horror que surgió del frío: Impresionante módulo para La Llamada de Cthulhu con el sabor más clásico, que nos traslada a una expedición al ártico llena de sorpresas, en busca de una ciudad perdida que esconde, tal vez, los misterios que los investigadores se afanan en descubrir. Lectura indispensable.

http://okgames.es/magazine/cov3.php

* La Llamada de Cthulhu - Persecución automovilística: ¿ Alguna vez has deseado disponer de un abanico mejor de opciones a la hora de jugar una persecución de automóviles en plenos años 20 para la Llamada de Cthulhu? Si la respuesta es afirmativa esta ayuda es para ti, todo lo que puede ocurrir, diferentes tablas de impacto para combate en vehículos, pifias, maniobras, este compendio convertirá las lagunas que antes tenías en este apartado en algo inusitadamente divertido.

http://okgames.es/magazine/cov4.php

* Elric ! - El aprendiz de brujo: Un gran escenario para Elric ! escrito por Blai Collado que nos traslada a una trama en la cual se ven envueltos un medio-melnibonés y un hechicero de Pan Tang, ambos enfrentados por el mismo deseo. ¿ Qué bando tomarás ?

http://okgames.es/magazine/cov5.php

* Traveller de Mongoose Publishing: Una completa aproximación al nuevo Traveller de Mongoose, la última encarnación del juego clásico de ciencia-ficción por antonomasia. Descubre si esta nueva línea de Traveller merece la pena y cuales son sus principales características. Un Dossier completo te espera.

http://okgames.es/magazine/cov8.php

* Toledo, el juego de Tablero: Martin Wallace ha diseñado un juego espectacular en el cual encarnamos a espaderos de la ciudad de Toledo que realizan encargos para la corte, rivalizando entre sí para alcanzar la excelencia en su arte.

http://okgames.es/magazine/cov6.php

Así mismo, os recomendamos que además de la Revista le echéis un vistazo al resto de la página de OkGames, donde encontraréis gratas sorpresas.

http://okgames.es

No dudéis en dirigiros al foro para comentar con los autores lo que os ha parecido cada artículo, ayuda o módulo. Estaremos encantados de hablarlo con vosotros, estamos a vuestra disposición.

Esperamos de todo corazón que os guste y os anime a jugar, que para eso está hecha.

Un saludo,

El Equipo de OkGames Magazine.
http://www.okgames.es/magazine

RGJuegos participantes en CreaFUDGE, por Zonk.PJ a las 02:40 - 11-06-2008

Salud!

Demonio Sonriente ya ha recibido permiso para poner los juegos participantes a descargar de manera gratuita.

A continuación tienes una pequeña descripción de los juegos, así como un enlace para descargar las versiones que se han presentado al Concurso. Una vez los premios sean concedido comenzaremos a maquetarlos y los podréis descargar en su formato definitivo.

Si lo prefieres puedes descargar todos los juegos en un archivo Zip desde la sección de descargas de Rolero.Net. En concreto siguiendo este enlace.

Los juegos que se han presentado son los siguientes:

  • Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154 páginas y ¡completamente ilustrado por el autor!.
  • Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de Ciencia-Ficción/superhéroes en la que los jugadores no son los poderosos héroes. El resto son los héroes, los jugadores simplemente intentan sobrevivir y no ser eliminados inpunemente. 47 páginas.
  • Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck: El juego de los Super Modelos: personas diseñadas exclusivamente para alcanzar la perfección absoluta, han dejado atrás las cosas fútiles como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el único que verdaderamente les llevará a la cima de la especie humana: Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 páginas.
  • Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado en la Hispania de las Guerras Púnicas. ¡200 páginas!
  • Kabolta por Nightwalker: un juego con toques steampunk, en el que se interpreta a autómatas odiados por los humanos y que necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 páginas.
  • Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficción de temática post-apocalíptica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y Mad Max con ideas própias. 78 páginas.
  • Los Bronwells por Jesús Matheo: En el que los jugadores interpretan a pequeños seres que viven en nuestro mundo y deben pasar inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en ninguna serie o mito concreto, sino que aúna todo el material a este respecto en un divertido juego. 57 páginas.
  • Señor Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujería en un mundo post-apocalíptico con un reglamento de combate realista y mortífero. 116 páginas.
  • Space Loaders por Alex Werden: Juego de Cienci-Ficción con considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a intrépidos camioneros y repartidores espaciales. 156 páginas.
  • Spirit of the Dale por Wilbur Whateley:Juego de Espada y Brujería puro y duro. Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41 páginas.

Desde Demonio Sonriente queremos dar muchas gracias a los participantes, ya que los juegos que nos han mandado son francamente buenos. Ellos han logrado que este concurso haya sido un éxito, por lo menos en lo que a mi concierne.
¡Muchas muchas gracias!

BWA HA HA HA HA HA

Zonk.PJ



RGEl Heraldo de Altdorf nº8, por Meroka a las 02:16 - 11-06-2008

Debido a un inexcusable error, se nos ha traspapelado esta noticia enviada por Igest, así que aquí ponemos su mensaje:

Saludos gente de RolGratis

Bueno, me presento lo primero. Soy Igest, webmaster de IGARol http://www.igarol.org y llevamos ya unos cuantos añitos por la red intentando dar soporte a la comunidad de Warhammer el juego de rol. Bien, me preguntaba si cabría la posibilidad de que en vuestra web comentaséis una noticia que tenemos y es que desde hace tiempo estamos publicando un ezine sobre el juego llamado el Heraldo de Altdorf http://www.heraldodealtdorf.es y ayer publicamos su octavo número http://www.igarol.org/hda/blog/leer_mensaje.php?id=17.

Bueno, sin más me despido, Un saludo y animo con todo.
Igest, Webmaster de IGARol
igarol@gmail.com
http://www.igarol.org
Editor del HdA
http://www.heraldodealtdorf.es

RGJornadas Ludo Ergo Sum, por Dani a las 16:58 - 09-06-2008

Tenemos el placer de anunciaros con toda la ilusión la inauguración del weblog de las JORNADAS LUDO ERGO SUM. Iremos actualizándolo a medida que confirmemos de manera definitiva todas las actividades y colaboraciones que pensamos tener.

¿¿Y qué es Ludo Ergo Sum?? Pues Ludo Ergo Sum es el nombre que se le otorga a estas jornadas lúdicas de carácter solidario que se celebrarán en Madrid los días 20 y 21 de Septiembre de 2008.

Estamos preparando un pabellón en el Polideportivo de La Elipa: más de 600 mts. cuadrados (sólo en cubierto, sin contar los espacios adyacentes, al aire libre), para llenarlo de las actividades que nos gustan para 300 personas: juegos de mesa, juegos de estrategia y simulación, juegos de cartas y sobre todo mucho Rol.

Si eres un amante de Warhammer, Battletech o BloodBowl, si te encanta el Magic, si quieres demostrar que eres el mejor jugador de Colonos de Catan, o si simplemente quieres pasar un fin de semana jugando con tus amigos, apúntate estas fechas en tu agenda: 20 y 21 de Septiembre de 2008. Además, mientras disfrutas de tus aficiones, ayudarás a otros chavales.

Tendremos torneos, actividades libres, roles en vivo, demostraciones, mercadillo solidario, subasta friki y mucho más...

Más información en:
http://jornadasludoergosum.blogspot.com/
20-21 de Septiembre de 2008.
Apúntate y ayúdanos a repetirlo el año que viene. Nuestro objetivo es daros lo que estabais pidiendo:
una jornadas lúdicas de referencia en Madrid.

RGCompendio de armas para The Furious, por Meroka a las 15:47 - 09-06-2008

Cifuentes ha creado un compendio de armas para The Furious, la ambientación de superhéroes para el C-System de Ryback. He aquí la noticia:

Furious Gun, Compendio de armas de fuego para la ambientación Superheroica de C-System, puede ser descargado directamente desde la web de C-system:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/FuriousGun.pdf

El suplemento es impresionante, e incorpora un montón de fotografías de todas esas armas de fuego que siempre has querido incorporar a tus partidas.

En resumen, un excelente suplemento para The Furious y el C-System en general.

RGRemaquetación de Hiboria para C-System, por Ryback a las 15:39 - 09-06-2008

La ambientación de Hiboria, basada en el universo fantástico de Robert E. Howard, ha sido remaquetada y ahora tiene una mejor presencia:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/Hyboria.pdf

No es gran cosa, pero es todo lo que se puede hacer sin que el número de páginas se dispare una barbaridad.

RGFinalizado el plazo de CreaFUDGE, por Zonk.PJ a las 15:13 - 09-06-2008

El plazo para presentar juegos al CreaFUDGE ya ha terminado, y en total se han presentado 10 juegos, a cada cual más bueno. La verdad es que creo que los juegos presentados son de una calidad increíble, y podrían ser publicados sin demasiados cambios. Va a ser una tarea muy dura escoger al ganador.

Los juegos que se han presentado son los siguientes:

Bosque por Terminus Est y Alitzia: Un juego de hadas y duendes en un reino continuamente asediado por el Rey Sauce. 154 páginas y ¡completamente ilustrado por el autor!.
Bruma por Pallando el Viajero: Un juego de Ciencia-Ficción/Superhéroes en la que los jugadores no son los poderosos héroes. El resto son los héroes, los jugadores simplemente intentan sobrevivir y no ser eliminados impunemente. 47 páginas.
Fashion Fudge, O Sea por Trukulo, ilustraciones de Theck: El juego de los Super Modelos: personas diseñadas exclusivamente para alcanzar la perfección absoluta, han dejado atrás las cosas fútiles como la cultura o la historia, solo tienen un objetivo en la vida, el único que verdaderamente les llevará a la cima de la especie humana: Ser tremenda y rematadamente guapo. 12 páginas.
Hispania por Bandido y Miss Bennet: Juego de rol centrado en la Hispania de las Guerras Púnicas. ¡200 páginas!
Kabolta por Nightwalker: un juego con toques steampunk, en el que se interpreta a autómatas odiados por los humanos y que necesitan de la Kabolta para sobrevivir. 80 páginas.
Last War por Starkmad: Juego de Ciencia-Ficción de temática post-apocalíptica que mezcla elementos de GUNNM, Terminator, Matrix y Mad Max con ideas própias. 78 páginas.
Los Bronwells por Jesús Matheo: En el que los jugadores interpretan a pequeños seres que viven en nuestro mundo y deben pasar inadvertidos pero a la vez sobrevivir y salir adelante. No se basa en ninguna serie o mito concreto, sino que aúna todo el material a este respecto en un divertido juego. 57 páginas.
Señor Oscuro por Khensin: Juego de Espada y Brujería en un mundo post-apocalíptico con un reglamento de combate realista y mortífero. 116 páginas.
Space Loaders por Alex Werden: Juego de Ciencia-Ficción con considerables toques de humor en el que los jugadores interpretan a intrépidos camioneros y repartidores espaciales. 148 páginas.
Spirit of the Dale por Wilbur Whateley:Juego de Espada y Brujería puro y duro. Desiertos y selvas, armas de bronce, ausencia de elfos, enanos y demás parafernalia, ambigüedad del bien y el mal, lucha por la supervivencia, magia corruptora, etc. Utiliza una implementación reducida del sistema FATE, que proviene del FUDGE. 41 páginas.

La verdad es que va a estar muy reñido, y el jurado lo tenemos muy difícil. Los miembros del Jurado del CreaFUDGE son:

Jorge Dungeonero Arredondo, René elmago79 López Villamar, Funny Skywalker, Radio Telperion (compuesta por Kane y Absolon, que votan cono un solo juez) y el que suscribe. Las reglas que se utilizarán para las votaciones son las siguientes:

1. La votación tendrá 2 Rondas.
2. La Primera Ronda es solo para ver que juegos entran a competir por los tres primeros puestos. Es posible que un juego sea votado más de una vez, pero es posible que no. Cada miembro del jurado elige de 1 a 3 juegos y explicará (brevemente) cuales son los motivos que le han llevado a elegir esos juegos. Estos motivos deben estar en consonancia con los puntos a evaluar tal cómo se describen en las Bases del Concurso.

1. En esta Ronda los miembros del jurado pueden crear una nueva categoría de Premios (cómo Premio al Mejor Diseño, o similar). Cualquier miembro del jurado puede proponer una nueva categoría, pero solo se aceptará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.
2. Cualquier miembro del jurado puede proponer eliminar un juego del concurso, por que rompa de alguna manera las Bases del mismo, resulte extremadamente ofensivo, o similar, pero solo se eliminará si todos los miembros del jurado están de acuerdo con esto.

3. Tras esa Primera Ronda tendremos una cantidad de juegos indeterminada (que puede ser muy pequeña o abarcar todos los juegos presentados a concurso; depende de los miembros del jurado). En la Segunda Ronda solo se podrá votar a esos juegos.
4. La Segunda Ronda decidirá que juegos reciben el Primer, Segundo y Tercer puesto.
1. Cada miembro del jurado dispondrá de 5 puntos para repartir entre los juegos escogidos en la Primera Ronda (las votaciones para posibles nuevas categorías se harán después, esta votación es para los 3 Premios indicados en las Bases).
2. Se pueden otorgar un máximo de 3 puntos a un juego concreto, y no se tiene por que otorgar todos los puntos (pudiendo darle 3 puntos a un juego y no dar ningún punto más). Los miembros del jurado pueden (e incluso deben) explicar por que votan cómo votan.
3. Hasta que la Segunda Ronda no se cierre, esto es, hasta que todos los miembros del jurado hayan votado, se puede cambiar el voto, aunque se debe explicar porqué se hace.
4. Zonk.PJ será el último en votar (por lo tanto cerrando la Ronda). Esta prerrogativa servirá para poder dirimir en posibles empates o decidir darle un premio a dos juegos que se encuentren empatados.
5. El juego que obtenga más votos recibirá el Primer Premio, el segundo que obtenga más votos recibirá el Segundo Premio y el tercero en votos recibirá el Tercer Premio. Cómo se ha dicho en caso de empate cabe la posibilidad de que uno de los premios sea compartido (por lo que ambos juegos recibirán el premio en cuestión).
6. Tras esta votación se procederá a elegir los premiados en las posibles categorías presentadas por los miembros del jurado. El formato de estas votaciones será escogido por el jurado cuando las nuevas sean presentadas (si se presenta alguna), así cómo los premios. Presumiblemente el formato será el mismo del utilizado para dirimir que juegos reciben los tres premios indicados en las Bases.
5. El jurado se reserva la opción de retrasar (o adelantar si se diese el caso) la fecha de entrega de los premios, para asegurarse de que pueden leer todos los juegos presentados. Esta medida se pondrá en práctica con que solo un miembro del jurado lo pida.

Los juegos salen ahora mismo hacia los miembros del jurado, y hasta la fecha solo yo he visto los juegos (y no he leído ninguno), para asegurarnos que la lectura de los juegos se realiza sin influenciarse por el orden de llegada de los mismos.

Voy a pedir permiso a los miembros del concurso para poner los juegos tal cómo están presentados para descargar desde esta página y desde Rolero.Net. En cuanto todos los participantes respondan subiré los juegos y pondré los enlaces de descarga.

Aunque el concurso no ha acabado estoy muy contento con los juegos que se han presentado, y por lo (poco) que he visto la calidad de los juegos es muy elevada, lo que va a dificultar sin duda la elección de los ganadores.

Aprovecho esta ocasión para agradecer de todo corazón a los participantes los juegos que han enviado.

No solo habéis hecho unos juegos geniales, sino que habéis demostrado la fuerza del sistema Fudge y el magnífico nivel que hay entre los creadores de juegos de rol en habla hispana.

¡Muchas, muchas gracias!

ZORSS del Club Zona Oscura y RolGratis, por Meroka a las 05:35 - 06-06-2008

Por fin ya están disponibles las noticias del Club en RSS, lo cual facilitará enormemente el poder leerlas desde cualquier navegador de forma rápida.

También está disponible la RSS de www.rolgratis.com, que ha sido elegida para formar parte del sistema de noticias de www.rolero.net donde en su sección de noticias aglutina a las mejores páginas, portales y blogs dedicados a los juegos de rol.

Para poder acceder a este sistema, tan sólo hay que Suscribirse a las RSS con vuestro navegador (recomendamos encarecidamente Firefox). Las direcciones son las siguientes:

RSS Club Zona Oscura:
http://www.zona-oscura.net/rss.php

RSS RolGratis:
http://www.rolgratis.com/rss.php

Aprovecho para agradecer a Trukulo la ayuda prestada para elaborar las RSS, así como su inclusión en www.rolero.net

ZOFin de Temporada en hattrick, por Joroi a las 22:26 - 03-06-2008

Los dos representantes del Club Zona Oscura en Hattrick han acabado exitosamente sus campañas.

Llampec ha acabado campeón de VIII división grupo 1781 con 11 victoria y 3 derrotas estando entre sus filas el máximo goleador de la temporada. La próxima temporada militará en VII división.

Joroi ha acabado campeon de la XI division grupo 2682 con 14 victorias estando entre sus filas los dos máximos goleadores de la temporada. La próxima temporada militará en X división.

Desde aqui les deseamos suerte y animamos al resto demiembros a apuntarse a este entretenido juego de simulación deportiva.

DiplomacyNormas del Club para Diplomacy, por Meroka a las 20:27 - 02-06-2008

Aunque con mucho retraso, ya están disponibles en la web las Normas para la participación de partidas de Diplomacy dentro del Club.

Aquellos que estén interesados en jugar al Diplomacy dentro del Club deben echar un buen vistazo a las mismas. Para cualquier, pregunta, duda ó comentario, emplead la lista de correo del Club para contestarla ó debatir las ideas que surjan para mejorarlas.

BritanniaFin turno 13 Gran Final Britannia, por Meroka a las 20:22 - 30-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos acaba de finalizar el 13º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 78,0 ptos.
Roberto (Morado): 80,5 ptos.
Jorge (Azul): 80,0 ptos.
Simon (Verde): 80,5 ptos.

Está a punto de comenzar el turno 14 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

CyberboardFin turno 13 Gran Final Britannia, por Meroka a las 20:22 - 30-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos acaba de finalizar el 13º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 78,0 ptos.
Roberto (Morado): 80,5 ptos.
Jorge (Azul): 80,0 ptos.
Simon (Verde): 80,5 ptos.

Está a punto de comenzar el turno 14 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

RGVersión definitiva de The Furious y venta en Lulu, por Ryback a las 17:00 - 30-05-2008

La ambientación de The Furious para C-System ya está completamente finalizada y publicada.

TF nos muestra un mundo alternativo, similar al actual, pero más corrupto y viloento, en donde los super héroes no son un cúmulo de virtudes y han de estar contuinuamente luchando contra sus instintos y no perder el control.

Descarga en PDF (Sin bordes ni marcas de agua):
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

Descarga en PDF (Con bordes a color y marcas de agua):
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFuriousDX.pdf

Descarga en DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/TheFurious.rar

Venta en Lulu.com (A precio de coste):
http://www.lulu.com/content/2606157

RGNuevo juego de la Edad Media, por J. Francisco Alonso Colas a las 09:00 - 28-05-2008

J. Francisco Alonso Colas nos presenta un nuevo juego de la Edad Media con un diseño mucho más desarrollado de lo que estamos habituados en los juegos de rol de libre distribución. Esta es la reseña que nos ha enviado:

Este juego de rol esta basado en la Edad Media, de forma que no encontraréis enanos, elfos, hobbits u orcos. Mi intención es hacer un juego sencillo que no aburra más de lo necesario y con el que se puedan realizar las historias que un DJ se pueda llegar a imaginar basándose en cualquier novela o peli histórica.

También está entre mis metas seguir haciendo nuevos tomos mas centrado en diferentes culturas y los conflictos históricos mas representativos, espero que os guste.

Podéis seguir la conversación que está teniendo lugar en los foros de www.rolero.net sobre este juego, y os recomiendo descargar el manual en:

http://www.rolgratis.com/CronicasdeSangre/juego/JUEGO.zip

La descarga es muy lenta, ya que el archivo ocupa más de 40 Mbs, así que paciencia.

RGThe Furious, últimas revisiones, por Meroka a las 00:08 - 28-05-2008

Desde los foros de www.rolero.net hemos podido ver las últimas versiones previas a su publicación en www.lulu.com del esperado The Furious de Ryback.

En estos momentos están disponibles en PDF varias versiones y una ayuda de juego con un montón de armas para el juego:

Versión a color:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFuriousDX.pdf

Versión en B&N:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFuriousDXB.pdf

Versión sin márgenes:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

Compendio de armas para TF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/FuriousGun.pdf

Los precios de venta en www.lulu.com todavía no están concretados, pero informaremos en cuanto los sepamos.

RGRol Sencillo, un juego minimalista, por Darth Giggs a las 00:00 - 28-05-2008

Darth Giggs nos envía esta reseña sobre su juego Rol Sencillo, un juego de rol minimalista:

Un grupo de jugadores llevaba tiempo jugando al rol. Llegó un momento en el que quería jugar a alguna serie o película y no tenían un juego de reglas para aplicar o era demasiado caro y complejo para jugar dos o tres veces. Improvisando en las partidas, surgió un sistema fácil, sencillo y natural que se resume en el Rol Sencillo.

Con el Rol Sencillo no es necesario leer muchas páginas para poder jugar a cualquier cosa. Es fácil de aprender, muy flexible y pensado para no interferir en la partida con discusiones inútiles. La única manera de ver si esto es verdad es probándolo.

En su última revisión incorpora las siguientes novedades:

- Cambios en la maquetación.
- Añadidos dones y defectos.
- Añadidas Armas.
- ¡Tiene portada!
- Múltiples cambios menores.

Podéis encontrar el juego en su blog:

http://rolsencillo.blogspot.com/

RGVersión 6.3 de C-System en marcha, por Ryback a las 13:10 - 21-05-2008

Gracias a los valiosos consejos de Cifuentes y a la exhaustiva revisión ortográfica de Máarioneta ya puedo subir la nueva versión de CS.

Esta versión trae una pequeña sorpresita: es la primera versión de CS ilustrada :).

El manual consta de 56 páginas, donde se menciona las ya conocidas reglas genéricas, las reglas para vehículos, magia, superpoderes, multitud de ventajas y desventajas (para personajes y criaturas), ejemplos, ayuditas al DJ, mas ejemplos, algo de equipo genérico y las reglas para crearte cualquier clase de trasfondo que se imagine.

También se han retocado un par de detalles en el reparto de puntos y en los atributos segundarios. Ahora es más sencillo aún cambiar los atributos del juego.

Por supuesto, esta nueva versión es 100% compatible con todas las anteriores.

PDF:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf

DOC:
http://usuarios.lycos.es/csyst/Doc/C-System.doc

RGHispania Terra Indomita Germanicorum versión Gamma, por Meroka a las 12:21 - 20-05-2008

Tras leer la noticia dada por Alex Werden en www.rolero.net sobre la nueva versión del Hispania Terra Indomita Germanicorum, nos hemos puesto en contacto con su autor, Blas Malo Poyatos, el cual nos ha contado lo siguiente:

La versión Beta (55 pags) es la que está circulando por ahí, pero era bastante básica. La Versión Gamma, que es la que le pasé a Alex Werden, es mucho más completa (92 pags) e incluye:
-Capítulo de magia y Listas de sortilegios
-Capítulo de sanación, incluyendo completo listado de hierbas medicinales
-Mejora de las reglas de combate individual
-Capítulo de guerra de masas
-Capítulo de desarrollo económico del personaje, para que aspire a subir de categoría social
-Tablas de mejora de categoría social
-Hojas de personaje, control de costes y de equipo
-Y por último, un Módulo completo de aventura introductoria.

Al parecer, el grupo de juego empezó a desarrollar una versión Delta del juego que al final no vio la luz.

Desde www.rolgratis.com animamos a su autor a seguir con el desarrollo del que es uno de los juegos de rol de libre distribución más antiguos y completos de la red en español, y nos ofrecemos anunciar todas las novedades que tenga a bien ir sacando.

RGMercenarios, el juego de rol, por Meroka a las 11:47 - 20-05-2008

Gustavo Pero, de Córdoba (Argentina), nos envía esta noticia sobre su juego de rol Mercenarios:

Cansados de monótonas partidas, ambientadas generalmente en un mundo fantástico medieval en donde orcos apestosos eran maltratados por nuestras filosas y mágicas espadas en donde el poco valor de la vida de los personajes (su cotización se ve en caída al existir pociones curativas y la magia en sí) llevaba todo al hastío, decidimos rolear un mundo mas acorde al real.

Un lugar en donde te cuidas la espalda y la adrenalina corre al sentir el poder de una UZI ametrallando en nuestras manos, en donde un personaje no vive mas de 3 o a lo sumo 4 aventuras, en donde no se necesita conocimiento previo del universo ya que es casi como el nuestro, en donde en media hora creas tu personaje y enseguida estas planeando un gran robo, una misión de rescate o la caza de alguien por dinero. Grandes anécdotas se cernieron alrededor de este juego y personajes que quedaron grabados en la retina de muchos amigos.

Está en desarrollo y muchas extensiones (como el kit de armas de la segunda guerra mundial) serán pronto añadidas. La idea es formar una comunidad alrededor que ayude al desarrollo del juego y a la incorporación de Módulos y Campañas...

Desde www.rolgratis.com animamos a la gente que quiera a colaborar con este juego, así como a su autor a ingresar en la comunidad www.rolero.net y en sus foros, donde seguro obtendrá ayuda.

RGMaldición de Sangre edición Ashcan, por Gaston Flores a las 11:25 - 20-05-2008

Me da mucho gusto anunciar que Maldición de Sangre ya está en su versión Ashcan.

Maldición de Sangre (el juego de rol que podría pasarte a ti), participante del concurso Rolero de Hierro 2008, organizado por el foro Salgan al Sol. Combina mecánicas narrativas para crear, entre el grupo, personajes que tienen un problema de difícil solución. Todos ellos sufren una maldición grave, herencia familiar, que puede llevarlos a la muerte, la locura... o cosas peores. Ayudados por los espíritus de sus antepasados, deberán investigar la historia de su familia, la cual está llena de traiciones, mentiras y medias verdades. Y mientras buscan la causa de la maldición y tratan de eliminarla, correrán el riesgo de exponer sus secretos más íntimos y peligrosos.

El sistema sale de lo tradicional de los juegos de rol, brindando herramientas para la creación conjunta, sin DJ, de una historia. El grupo de jugadores debe colaborar parar crear una partida a su medida, mientras el grupo de personajes colabora (y a veces no tanto) para sacar a la luz los misterios de su familia, que pueden salvarlos de la maldición pero condenarlos a otras cosas.

La versión ashcan es una versión mejorada y ampliada del juego presentado al concurso. Presenta una maquetación mucho más cómoda de leer. Además de corregir pequeños errores, agrega varios ejemplos y cubre dos grandes huecos presentes en la versión previa. Introduce un sistema de puntos para saber cuándo la maldición está por ser vencida y presenta ideas sobre cómo rotar las escenas de cada personaje, además de sugerir varias formas de juego online. Una de las características particulares del juego es que resulta bastante fácil adaptarlo al rolero a distancia mediante varios sistemas de comunicación (mail, foro, chat, etc.), incluso usándolos a todos en una misma partida y combinandolo con el juego en mesa.

El principal objetivo de esta versión es servir de banco de pruebas, incentivando el playtesting de cualquier rolero, sin importar la experiencia que tenga. Recuerda que el juego, si bien está entero, no está terminado. La idea detrás de esta versión es que lo bajes, lo leas y lo pruebes con tu grupo de juego. Como creador espero tus comentarios, experiencias, críticas y todo tipo de feedback, ya que mi idea es avanzar hacia la creación de un juego que sea editado lo más profesionalmente posible.

RGRegreso de mini-vacaciones, por Meroka a las 16:36 - 19-05-2008

Tras unas merecidas minivacaciones, hemos vuelto a la carga, y esperamos dar salida a todo el material que hemos recibido y recopilado en las últimas semanas.

Todavía estamos intentando ponernos en contacto con varios autores, pero en breve esperamos poder ofreceros más material de juego.

Como siempre, si estáis interesados en anunciar vuestros juegos de rol en nuestra web, podéis contactar con nosotros en meroka.rolgratis@gmail.com para enviar vuestro material ó responder a todas las preguntas que os surjan sobre nuestra web.

CyberboardFin Turno 11 del I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 09:28 - 14-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos se sigue jugando el 12º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 56,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 66,0 ptos.
Simon (Verde): 53,5 ptos.

En estos momentos se está jugando ya el turno 12 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

BritanniaFin Turno 11 del I Campeonato Britannia Zona Oscura, por Josepatri a las 09:27 - 14-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos se sigue jugando el 12º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 56,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 66,0 ptos.
Simon (Verde): 53,5 ptos.

En estos momentos se está jugando ya el turno 12 de los 16 que tiene el juego, y la diferencia de puntuaciones todavía no permite ver quién será el posible campeón.

cineActualizadas reseñas en Cine&Televisión, por Meroka a las 19:17 - 07-05-2008

Se han introducido nada menos que 10 reseñas de películas, publicadas anteriormente en el boletín nº 13 del Club, y son las siguientes:

- 27 Vestidos
- Diario de una Niñera
- No es País para Viejos
- Mr. Brooks
- Juno
- Ladrones
- 1408
- Green Street Holigans
- El Orfanato
- En el Punto de Mira

Esperamos vuestra colaboración para poder añadir nuevas reseñas para el próximo boletín.

libroReseña de un nuevo libro, por Meroka a las 18:47 - 07-05-2008

Se ha incorporado una nueva reseña en nuestra base de datos de reseñas de libros. Se trata del último libro de Ken Follet; Un Mundo Sin Fin.

Esta reseña fue publicada en el boletín nº 13 del Club, y ahora ya está disponible online en la página del Club.

CyberboardContinúa la Final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura, por Meroka a las 15:57 - 07-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos se sigue jugando el 10º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 55,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 60,0 ptos.
Simon (Verde): 50,5 ptos.

La partida continúa, y no hay nada decidido. Los cuatro finalistas son los que más puntos obtuvieron en las tres partidas iniciales, y algunos son jugadores con gran experiencia.

BritanniaContinúa la Final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura, por Meroka a las 15:56 - 07-05-2008

Todavía continúa la partida final del I Campeonato de Britannia del Club Zona Oscura.

En estos momentos se sigue jugando el 10º turno, y por ahora las puntuaciones provisionales son las siguientes:

Jose San (Rojo): 55,5 ptos.
Roberto (Morado): 73,0 ptos.
Jorge (Azul): 60,0 ptos.
Simon (Verde): 50,5 ptos.

La partida continúa, y no hay nada decidido. Los cuatro finalistas son los que más puntos obtuvieron en las tres partidas iniciales, y algunos son jugadores con gran experiencia.

RGVI Jornadas de Fantasia y Ciencia Ficción de Castellón, por Zonk.PJ a las 15:33 - 07-05-2008

Desde la Asociacion Miskatonic Center y desde Demonio Sonriente os anunciamos la celebración de las VI Jornadas de Fantasia y Ciencia Ficción de Castellón.

Las fechas son los días 16, 17 y 18 de Mayo de 2008 y el lugar es el recinto municipal de “La Pergola” en Castellón de la Plana.

Si os fijáis veréis que está el logo de Demonio Sonriente en el Cartel, y es que son las Jornadas de mi ciudad natal. Y aunque al final no se hará la entrega de premios del CreaFUDGE en las Jornadas por haberse ampliado la duración de estas, Demonio Sonriente colaborará en las Jornadas.

En concreto haciendo partidas de FUDGE Star Wars. Y todos los participantes recibirán un juego de dados FUDGE gratis Very Happy.

Estas son algunas de las actividades que se realizaran:

-Partidas de Rol en Vivo
-Partidas de Rol (D&D, Fudge Star Wars, La Llamada de Cthulhu…)
-Exposicion sobre Dragonlance
-Exposicion sobre Gary Gigax
-Torneo de Guitar Hero III
-Torneos de Magic, Warhammer, Catan, etc…

Pero las jornadas tienen muchas más actividades, ahí va la lista completa:

VIERNES 16 de Mayo:
- 16:30 Se abren las 6ª Jornadas de Fantasía y Ciencia Ficción de Castellón
- 17:00 Presentación de Miniaturas para el Concurso de Pintura
Bases: Se podrá presentar cualquier miniatura de fantasía de hasta 54 Mm. Quedara expuesta hasta el Domingo en la Pergola. Las categorías dependerán de la cantidad de miniaturas presentadas.
- 17:30 Exposición Homenaje a Gary Gigax. Creador del Juego de Rol Dungeons & Dragons
- 17:30 Partidas de Rol Fudge Star Wars y La Llamada de Cthulhu.
- 18:30 Friday Night Magic Torneo de Magic, formato Standard, inscripción 5€
- 19:00 Mega Space Hulk
Un carguero Imperial ha sido Invadido por una extraña raza alienigena hostil. Eren un Marine Espacial, cuerpo de elite a servicio del Emperador. No pienses, no vaciles, no preguntes. Simplemente ¡DISPARA!
- 19:00 Presentacion de Twilight Revellion, V:TES. Inscripción (por confirmar), te damos el material para que te montes tu mazo.

SABADO 17 de Mayo:
- 10:00 Torneo Warhammer 40.000
Bases: 1.500 puntos, solo miniaturas de tu propio codex, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su codex. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla
- 10:00 Mega Munchkin Combina Munchkin, Munchkin 2, Munchkin Dados, Star Munchkin, Munchkin Bites, Munchkin Cthulhu, y puede que mas…
- 10:30 Torneo de Magic “Júnior” Formato, Standard. Inscripción 5 €
- 11:00 Taller de pintura de Miniaturas.
- 11:00 Partida de Rol en Vivo.
Partida el vivo a La Llamada de Cthulu “El Premio”: los investigadores se reunen para la lectura del testamento de su mentor y recibir una misteriosa herencia….
- 12:00 Recreacion Esgrima Antigua.
- 13:30 Trivial Friki
Durante toda la tarde se realizaran cuestionarios de las materias mas interesantes… - 15:30 Torneo Magic Legacy
Bases: Formato Legacy (Todas las ediciones con prohibidas). Inscripción 5 €.
- 16:00 Partidas de demostración de Warhammer Azta un mizerable eznotlin puede juga mejo ketú!!
- 16:00 Partidas de Rol.
D&D, Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.
- 16:30 Torneo Colonos de Catan.
Bases: Mínimo 6 participantes. Inscripción 5€.
- 16:30 El Gran Desafío de Dragones y Mazmorras!! Tráete tu hoja de personaje y a tus colegas, nos da igual vuestro nivel y el equipo. Compite con otros equipos para resolver una aventura con tu astucia e ingenio. El premio, se comparte con tu grupo de jugadores.
- 17:00 El Reto de Johngrim Cabezayunque
Derrota a nuestro Campeón con un ejercito de 1500 puntos de Warhammer, y habrá un premio para ti.
- 20:00 Torneo Guitar Hero III
Fechas: Clasificación: 9 y 10 de Mayo
Lugar: Media Markt Castellón
Fase Final: 17 de Mayo
Lugar: La Pérgola
1 Premio: XBOX 360
2 Premio: 1 Juego Guitar Hero III + Guitarra:
Inscripción gratuita en guitarhero@miskatoniccenter.org
Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots.

DOMINGO 18 de Mayo:
- 10:00 Partida de Rol en Vivo
Partida en vivo a Sin City “Dias Pasados”: no importa cuanto tiempo haya pasado, los errores cometidos siempre vuelven para ajustar cuentas.
- 10:00 Torneo Open de Warhammer
Bases: 2.000 puntos, sin facciones ni mercenarios, miniaturas montadas, pero no necesariamente pintadas, que represente adecuadamente la tropa y su equipo (los organizadores decidirán sobre conversiones y miniaturas de otras marcas que no sean Citadel). Todo jugador deberá traer su metro, sus dados y su libro de ejército. Inscripción 8 € con todo el ejercito pintado 10 € el resto. Puntuación para el 1º, 2º y 3º mejor general (50%, 30%, y 20% de la recaudación en material de Games Workshop). Preinscripción y enviar listas de ejército a tombatossalsdelkaos@hotmail.esEsta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla
- 10:00 Torneo Magic Extended
Bases: Formato. Recaudación integra en premios (incluido cuatro Tarmogoyf para el ganador!). Preinscripciones en laordendeldragon@masciudad.com. Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla (poner en asunto”MAGIC”) o en 964069013.
Inscripción 10 €.
- 11:00 Torneo Legend of the Five Rings de la Comunidad Valenciana
Bases: Estándar (Samurai Ed.). Inscripción 10 €
- 12:00 Arena de Dungeons & Dragons.
Traeros un gladiador de nivel 10, con un 18, un 16, un 14, un 12, un 10 y un 8 en características, sin equipo (ya os equiparemos nosotros), los magos 10 conjuros de cada nivel, y el máximo de Puntos de Golpe. Utiliza tan solo el Manual del Jugador 3.5
- 13:30 Final del Trivial Friki
- 16:00 Partidas de Rol.
Cthulhu, Fudge Star Wars, Lances.
- 17:00 Devolución de Miniaturas y entrega de premio al ganador del Concurso de Pintura. Resolución del concurso de pintura. Fin de actividad del viernes a las 17:00
- 20:00 Despedida de las Jornadas…

ADEMAS:
Torneo de Videoconsolas y Cosplay de la mano de la Asociación Sempai de Castellón.

Los torneos de V:TES, Legend, Warhammer y Magic serán oficiales.

¡Durante todas las jornadas podrás jugar a diversos juegos de mesa en el Stand de la Asociación Miskatonic Center!

Espero que alguno os animéis a venir. Podéis poneros en contacto con nosotros en jornadas@miskatoniccenter.org o en jornadasfrikiscastellon@gmail.com Asimismo, para más información visitad la pagina web de la asociación.

Por desgracia no hemos conseguido alojamiento, debido a las fechas en las que se hacen las jornadas, pero si viene bastante gente el año que viene podremos pedir que nos dejen hacerlas en verano, y en esa época si hay posibilidad de conseguir alojamiento.

¡Pero para eso necesitamos que venga gente! Así que ya sabéis. Todos los que viváis cerca, o tengáis posibilidad de acercaos no dudéis en hacerlo.

RGCuarta preview de The Furious, por Meroka a las 23:27 - 06-05-2008

Ya está disponible la cuarta preview de The Furious, en un paso previo a su venta en papel en www.lulu.com, y está siendo revisado por un buen número de colaboradores, lo cual nos indica que el producto tendrá un gran calidad final.

El enlace para ver esta cuarta preview es el siguiente:

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/TheFurious.pdf

Un buen juego que recomendamos desde esta página.

RGEstudio sobre los juegos de rol en España, por Meroka a las 12:46 - 03-05-2008

Gracias a un post publicado en Salgan al Sol por Wilbur Whateley, autor del flamante Necrorama, hemos podido ver un pormenorizado Estudio sobre los juegos de rol en España publicado en la web de Utilidades-d20.

Dicho estudio está dividido en tres partes, y trata todos los aspectos del mundillo de los juegos de rol desde sus inicios. Algunos datos resultan sorprendentes, como la cantidad de juegos de rol de producción nacional, e incorporan en los últimos años los juegos de rol autoeditados y comercializados.

Tras leer a fondo el estudio, particularmente he sacado la conclusión de que algo nuevo y muy grande se está moviendo en la actualidad, y los juegos de rol comienzan a vislumbrar una posible nueva Edad de Oro, aunque esta vez el mercado es muy distinto al que existía en los años 90.

Las direcciones de las tres partes de que consta el Estudio son las siguientes:

- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte I)
- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte II)
- Estudio sobre los juegos de rol en España (parte III)

En definitiva, un estudio muy interesante al que muchos roleros querrán echar un buen vistazo, y desde aquí recomendamos encarecidamente



RGTercera Preview de CyberShock terminada, por Ryback a las 15:37 - 28-04-2008

A todo lo anterior, se le ha añadido las reglas para crear mundos y sistemas solares, los trasfondos necesarios para crear criaturas alienígenas, y una buena lista tanto de equipo como de armamento.

Ya solo falta ponerme a crear unos cuantos vehículos.

http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf

Las imágenes incluidas no son nada del otro mundo, pero es que tengo que buscarlas de licencia libre.

RGNiños, el juego de rol de los niños de goma en PDF, por Meroka a las 23:54 - 24-04-2008

En el blog de Francisco Franco Garea, el autor de Niños, el juego de rol de los niños de goma, indica que como es tradición en Cataluña en el Día de Sant Jordi el regalar un libro y una rosa, ha regalado a toda la afición su juego en versión PDF.

Desde aquí saludamos la gran idea, y esperamos tener pronto alguna aventurilla para el juego.

RGC-System en Lulu.com, por Ryback a las 21:39 - 17-04-2008

Después de mucho tira y afloja y de buscar por media red imágenes libres, por fin se han subir a Lulu algunas de las ambientaciones existentes para C-System.

Wizards
http://www.lulu.com/content/2383786

Inmortal Zombie
http://www.lulu.com/content/2380869

Zombie Hunter: Holocausto en mundo muerto
http://www.lulu.com/content/2380679

Los documentos no han variado con respecto a la versión anterior, salvo algún retoque a la ortografía y algún detallito con las armas.

RGDonjon traducido, por Meroka a las 18:11 - 13-04-2008

Dentro de la siempre activa comunidad de Salgan al Sol, se ha traducido el juego de rol Donjon, de Clinton R. Nixon.

El autor de la traducción, Dogui, está trabajando para poner a disposición de todo el mundo el material en forma de wiki, pero también tiene una versión en formato HTML. En la web de el Tirano de Nordmaar hay una reseña muy interesante, al igual que los posts incluidos en la misma tanto a favor como en contra del juego.

Para aquellos interesados en la versión original en inglés podéis encontrarla aquí.

ZOBoletín número 13 del Club, por Meroka a las 20:39 - 12-04-2008

Ya está disponible el boletín número 13 (ó 13+1 para los supersticiosos) del Club Zona Oscura. En este número de transición hemos incorporados algunos cambios que esperamos os gusten, aunque para el número 14 tendremos algunas sorpresas. Como siempre, podéis descargar el boletín ó leerlo online desde la sección del mismo en la página del Club.

RGVersión definitiva de C-System, por Ryback a las 02:58 - 11-04-2008

La versión definitiva de C-System ya está cada vez más cerca.

Si no salen complicaciones, en cuanto los colegas Cifuentes y Máscara terminen de ayudar con las armas y la ortografía se podrá dar por finalizada la versión 6 del sistema, y será subida a Lulu.com.

Reglamento básico:http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.pdf

Reglamento opcional: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Avanzado.pdf

Compendio de trasfondos: http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CS6.Trasfondos.pdf

RGSegunda preview Cybershock, por Ryback a las 19:57 - 03-04-2008

Bueno, ya está lista la segunda preview de CyberShock, con todos los trasfondos, habilidades alienígenas, talentos especiales, implantes artificiales y demás guasas :-).

En especial, la dichosa Necro Ciencia me ha dado un buen dolor de cabeza, pero creo que me ha quedado de p**a madre. Ahora ya se puede jugar al Doctror Fránkenstein en una ambientación futurista : http://usuarios.lycos.es/csyst/Descargas/CyberShock.pdf

RG1er Concurso CreaFUDGE de Demonio Sonriente, por Zonk.PJ a las 13:47 - 03-04-2008

Demonio Sonriente convoca un concurso de creación de juegos FUDGE. La idea del concurso es promover el sistema FUDGE dando la oportunidad a todos aquellos jugadores de rol a los que les gusta crear y manipular reglas que vean un juego suyo publicado.

Y de hecho todos los participantes verán su juego publicado.

Esto es así por que todos los juegos participantes serán reunidos en un libro que se distribuirá de manera gratuita en PDF y será puesto a la venta en Lulu. Pero 3 mejores verán sus ju